Три дня назад этой игры не было
В среду утром у меня была только идея: смешная игра о том, как человек терраформирует Марс, начиная с зажигалки и заканчивая цветущей яблоней. Сегодня пятница, и вот её финал: тает полярная шапка, океан доходит до настоящих берегов по картам высот NASA, по каналам идёт вода, берега зеленеют.
Я не написал ни строчки кода. Игру собирает ИИ-агент, а я играю, ругаюсь на неудобные кнопки и ставлю задачи. За три дня получилось 40 версий, 23 тысячи строк кода, своя музыка и голос диспетчера с Земли.
Что я понял
Самое трудное теперь не написать, а решить, что должно быть смешно и красиво. Агент делает новую версию за час, а вкус пока остаётся за мной.
Игра называется "Яблони на Марсе", целюсь в Steam. Хотите поиграть в раннюю версию и честно сказать, где скучно? Напишите в комментариях.
Работаем дальше.