Три дня назад этой игры не было

Три дня назад этой игры не было

В среду утром у меня была только идея: смешная игра о том, как человек терраформирует Марс, начиная с зажигалки и заканчивая цветущей яблоней. Сегодня пятница, и вот её финал: тает полярная шапка, океан доходит до настоящих берегов по картам высот NASA, по каналам идёт вода, берега зеленеют.

Я не написал ни строчки кода. Игру собирает ИИ-агент, а я играю, ругаюсь на неудобные кнопки и ставлю задачи. За три дня получилось 40 версий, 23 тысячи строк кода, своя музыка и голос диспетчера с Земли.

Что я понял

Самое трудное теперь не написать, а решить, что должно быть смешно и красиво. Агент делает новую версию за час, а вкус пока остаётся за мной.

Игра называется "Яблони на Марсе", целюсь в Steam. Хотите поиграть в раннюю версию и честно сказать, где скучно? Напишите в комментариях.

Работаем дальше.

Поделиться: Telegram LinkedIn X

Больше — в канале

Практические кейсы AI-автоматизации для предпринимателей

Vladislav Popov

Владислав Попов

AI-консультант, 15+ лет в IT, PhD (University of York). Помогаю предпринимателям автоматизировать бизнес с помощью AI.